提高大规模数据的性能
在VR系统中,我们认为最重要的是性能。VR应用的显示性能如果不足,用户为了避免VR眩晕,可能不愿在虚拟空间移动头部或身体,从而导致各种验证无法正常进行。 我公司有大规模数据DMU软件开发的经验,使用我们特有的3纬显示技术,因此我们把这些应用到了Xphere之上,开发出支持大规模数据的VR系统。
在V1.6版本,我们修改了顺着零件结构找零件的处理方式,然后使用NVIDIA显卡的图像处理技术,将显示性能提高了大约25%。以此强化用户的沉浸感,提高在虚拟空间进行各项验证的效率。
强化操作性,更人性化!
此外,零件密度高的地方,也与现在零件一致。在CAD等工具上,可以放大缩小,找到目标零件进行操作。但是,要与实物一致大小,且在高密度零件中寻找小零件,却不是一件简单的事。 因此,在V1.6版本中,我们把可以选择的区域以图形的形式显示了出来。所以即使零件密度高,也可以准确选择想要的零件,提高可操作性。
半按扳机,显示零件选取区域
结语
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