DIPRO Xphere 新版本介绍

发布时间:2022-07-25

为制造业而生的Virtual Reality「Xphere」
最新版本V1.6介绍

  
    我公司总部开发・销售的,面向制造业的高性能VR软件“Xphere”,为了加快在 VR中 实现更多生产模式、满足客户的需求,在2022年,进行了第2次更新。
    新版本V1.6,计划在2022年7月下旬发布。进一步改善显示,提高性能和操作性。因此,哪怕是大规模、高密度的数据,也可以快速支持。
    下面我们介绍V1.6主要的新功能。

提高大规模数据的性能

  在VR系统中,我们认为最重要的是性能。VR应用的显示性能如果不足,用户为了避免VR眩晕,可能不愿在虚拟空间移动头部或身体,从而导致各种验证无法正常进行。
  我公司有大规模数据DMU软件开发的经验,使用我们特有的3纬显示技术,因此我们把这些应用到了Xphere之上,开发出支持大规模数据的VR系统。

  在V1.6版本,我们修改了顺着零件结构找零件的处理方式,然后使用NVIDIA显卡的图像处理技术,将显示性能提高了大约25%。以此强化用户的沉浸感,提高在虚拟空间进行各项验证的效率。

 

强化操作性,更人性化!
  • 抓取要抓取的零件
  通过Xphere,可以在VR空间中,自由抓取展示所有零件。在虚拟空间中,不管是大件还是小件,零件大小与设计中的产品大小一致。

  此外,零件密度高的地方,也与现在零件一致。在CAD等工具上,可以放大缩小,找到目标零件进行操作。但是,要与实物一致大小,且在高密度零件中寻找小零件,却不是一件简单的事。
  因此,在V1.6版本中,我们把可以选择的区域以图形的形式显示了出来。所以即使零件密度高,也可以准确选择想要的零件,提高可操作性。

半按扳机,显示零件选取区域

  • 换一个工具的握持方式,更接近现实
  在Xphere中,可以使用预置的工具(用户定义工具),验证拿上工具后手是否可以到达指定区域、是否有足够的运动空间,这些可以用在装配、维护等作业验证中。
  根据紧固对象的螺栓、螺母不同,用户需要更换扳手或双头扳手,也要根据操作姿态换手操作。在VR空间中,现在可以更换扳手的抓握位置,更接近直接的操作。


结语
我公司为了实现虚拟工厂,有一系列必要应用工具(COLMINA设计制造支撑软件iCAD SX、COLMINA数字化生产准备VPS犀利等)。

Xphere目标中的虚拟工厂
  今后我们将在虚拟工厂的领域继续深挖,强化功能,加强与其他程序的集成。请继续期待为制造业而生的Virtual Reality「Xphere」。

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